2024年のフランスゲーム市場、過去2番目に高い56億ユーロ超を達成

2024年のフランスゲーム市場、過去2番目に高い56億ユーロ超を達成

フランスのビデオゲーム業界団体SELLは3月27日、2024年のフランスゲーム市場レポート(フランス語)を公表した。5年連続で55億ユーロの水準を超え、新型コロナ禍前の2019年比で14%増となり、過去2番目に高い水準である56億7,700万ユーロを達成した。
前年比では5.8%減となった。

引用元 JETRO:ビジネス短信

コネ姉さん: フランスのゲーム市場、2024年は56.7億ユーロ!前年比では5.8%減だけど、2019年比では14%増で安定成長中ですわね。

セカくん: それって成熟市場ってことっすかね?コンソールは落ちたけど、PCとモバイルは伸びてるのが興味深いっす!

ボス: ふむ…やはりコロナの影響がまだ残ってるのか?反動減というのは、どういうことだ?

コネ姉さん: 2023年は半導体不足が解消されて一気に伸びた年。だから今年の減少はその「反動」なの。供給が安定した結果ね。

セカくん: ジャンルでアクションが530万ユニットって、やっぱりアクション人気すごい!スポーツやアドベンチャーも堅い人気っすね!

ボス: わしの時代は一人で遊ぶもんだったが、今は59%が他人とプレイするのか…時代は変わったな。

コネ姉さん: そうなの。オンラインやローカルマルチプレイが一般的に。ゲームは今や“社会的ツール”ですわよ。

セカくん: 売上トップがEA Sports FC25ってのも納得!フランスってサッカー人気高いっすもんね!

ボス: それにしても、無料アプリで1億ユーロ超えとは…。モノポリーってそんなに稼げるもんなのか?

コネ姉さん: モバイル市場は課金モデルが中心。MONOPOLY GO!のように広告や課金で収益化するのが主流ね。

セカくん: Pokémon TCG Pocketも3,000万ユーロ近い売上…IPの力ってやっぱすごいっすよね!

ボス: 3800万人のゲーム人口か…。それだけ市場があるなら、日本企業にもチャンスはあるな。

コネ姉さん: ええ、特にクロスプラットフォーム対応やローカライズがカギですわ。SEOキーワードとしては「フランス ゲーム市場」「モバイルゲーム 売上」「クロスプラットフォーム」が有効ね。

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