デジタルコンテンツ創作支援サービスを手掛けるセルシス(本社:東京都)は11月6日、同社のイラスト・マンガ・ウェブトゥーン・アニメーション制作SaaS(サービスとしてのソフトウエア)サービス「CLIP STUDIO PAINT」をエジプトで初めて展開すると発表した。


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コネ姉さん: セルシスが「CLIP STUDIO PAINT」をエジプト展開、これは戦略的な一手ですわね!中東・北アフリカ市場への本格進出が始まりましたわ。
セカくん: えっ、マンガとかアニメってエジプトでも人気あるんすか?J-MANGA CREATEって現地の会社なんすね!
コネ姉さん: ええ、J-MANGA CREATEは現地に制作拠点を持つ企業で、日本式のマンガやアニメ制作を地元に根付かせる活動をしてるの。今回の協業で教育支援も一体化する形ね。
ボス: ふむ…デジタルツールで教育支援とは、なかなかのことだな。でもそんなにエジプトにクリエイターの需要があるのか?
コネ姉さん: 実はあるのよ。エジプトはMENA地域で人口が多く、若年層も豊富。デジタルアートへの関心も年々高まっていて、教育から市場を育てるには最適な環境なの。
セカくん: これってSaaSモデルなんすよね?継続課金型でビジネス的にも強い構造っすね!
コネ姉さん: その通り!「CLIP STUDIO PAINT」は既に世界で5,500万人が利用中。教育機関を通じてエントリーユーザーを獲得し、プロまで育成できるのが強みですわ。
ボス: なるほどな…日本企業がソフトで文化を輸出するってのは、面白い試みかもしれんというわけだ。
セカくん: しかも今回は教育機関や出版社も巻き込んでるっす!カリキュラム開発や講師育成って、本格的なエコシステム構築っすね!
コネ姉さん: そうなの。これは単なる「販売」じゃなくて「市場創出」。このモデルは他の新興国でも展開できる可能性がありますわ。
ボス: まあ、文化と教育は時間がかかるが、一度根づけば強いからな。育成型ビジネスというやつか。
セカくん: SEO的にも「CLIP STUDIO PAINT 海外展開」「エジプト デジタルアート教育」「SaaS型マンガ制作支援」ってキーワード、注目されそうっす!
コネ姉さん: ええ、まさに「日本発クリエイティブSaaSのグローバル展開」が今後の重要テーマですわね。
ボス: ふむ…日本の技術とソフト文化、やりようによっては世界で通用するかもしれん。面白くなってきたな。