インド西部ムンバイで8月22~24日、コンテンツ関連イベント「アニメーション・アンド・モア・サミット2025」が開催された。本イベントの開催は7回目で、アニメやゲーム、漫画、VFX(ビジュアル・エフェクト)などの業界に特化したメディアプラットフォームを運営する、地場企業アニメーション・エクスプレス(Animation Xpress)が主催した。

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セカくん: ムンバイの「アニメーション・アンド・モア・サミット2025」、日本企業がたくさん参加してるのすごいっすね!トヨタがメインスポンサーって意外っす。
コネ姉さん: そうですわね。トヨタだけでなく、ソニーやテレビ東京、日清食品まで参加して、日本のコンテンツとブランドの幅広さを示しましたの。
ボス: ふむ…アニメや漫画のイベントに自動車や食品まで顔を出すのはなぜだ?関係あるのか?
セカくん: そこ気になるっす!アニメを通じてブランド発信やマーケティングのチャンスになるってことじゃないすか?
コネ姉さん: その通り。アニメはIPビジネスの核だから、現地リメークやコラボ商品で消費者に直接アプローチできるのですわ。
ボス: なるほど…。インドで模倣品が問題になっていると聞いたが、イベントでは対策をしていたようだな。
セカくん: うん!公式グッズの販売に力を入れてたって記事にありましたね。これは日本のライセンス企業にとって安心材料っす。
コネ姉さん: 加えて、BtoC向けに「アニメ・インディア2025」を併催したのも大きな一歩。ファン層を直接巻き込む動きですわ。
ボス: ふむ…。観客が2万9,000人も来たと。インドでの人気が本物になりつつあるというわけだな。
セカくん: 荒木哲郎監督が登壇したのもインパクト大っす!日本のアニメ文化を直に伝えられたんですよね。
コネ姉さん: ええ、それにジェトロも「Japan Street」を広報し、ビジネスマッチングを支援。日本IPの輸出に直結しますわよ。
ボス: なるほど…。アニメを切り口に日本企業全体のプレゼンスを高める戦略か。
セカくん: わくわくするっす!インドの市場規模を考えると、日本アニメのビジネスチャンスはめちゃ大きいですよね!
コネ姉さん: そうね。模倣品対策と現地適応を進めつつ、公式ライセンスの市場を広げることが鍵になるのですわよ。