スコットランド、大阪・関西万博会場でゲーム産業の魅力をPR

スコットランド、大阪・関西万博会場でゲーム産業の魅力をPR

スコットランド自治政府は4月17日、大阪・関西万博内の英国パビリオンでスコットランドのゲーム産業を日本の業界関係者などに紹介するイベント「スコットランド・ゲーミング・ショーケース」を開催した。

引用元 JETRO:ビジネス短信

コネ姉さん:スコットランドが関西万博でゲーム産業をアピールするなんて、とても戦略的ですわね。特に日本市場との連携を本気で考えているのが伝わってきますわ。

セカくん:300社超のゲーム会社って、スコットランドそんなにゲーム強かったんすか!?しかもマイクラの開発にも関わってたって、超有名どころっすね!

ボス:ふむ…万博でゲームの話とは意外だったが、いまや文化もビジネスもボーダーレスってことか。

コネ姉さん:ええ、デジタル産業は国境を越えやすい分野ですから、こういう場で人材・技術の交流を促すのは非常に理にかなっていますの。

セカくん:協業って、やっぱ「会って話す」って大事っすね。CEOの発言、すごくリアルに響いたっす!

ボス:アバーテイ大学?ゲーム専門の教育機関がしっかりあるってのも、欧州らしい基盤作りだな。

コネ姉さん:そうですわ。人材育成+スタートアップ支援という組み合わせで、テックスケーラーを活用しながら2025年には日本に展開してくる予定ですの。

セカくん:うおー、日本市場に本気で来る気っすね!日系企業も連携先としてスコットランド勢を視野に入れるべきっす!

ボス:でも日本のゲーム業界もレベル高いぞ?本当に協業できるのかね?

コネ姉さん:競争力があるからこそ「分業と連携」で補完し合えるんですの。特に開発力やストーリーテリングなど、強みの異なる組み合わせがカギになりますわ。

セカくん:ってことは、「日欧デジタル連携」とか「インディーゲームの国際展開」も今後の注目キーワードっすね!

コネ姉さん:まさにその通りですわ。ビジネスモデルの柔軟性とグローバルな視点を持った企業が、次の成功をつかむはずですの。

ボス:ふむ…万博がゲーム産業の交差点になるとはな。スコットランドの動き、なかなか面白いというわけだな。

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